第41章 动员机制-《帝国争霸》
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在完成对骆沙联邦共和国的攻占行动之后,也就是在拓展了战略防线之后,就必须立即由攻转守。
接下来嘛,就得看友军的表现了。
只有在纽兰共和国参战,并且在东望洋上发起进攻,牵制梁夏海军的主力,以及同时夺取夕落洋的制海权,打通到西大陆的海运航线,通过海运向西陆集团提供战略援助,才会考虑在巨大陆战场上继续向东推进。
当然,如果纽兰共和国出兵参与地面战争,自然是再好不过!
因为纽兰共和国立即参战的概率几乎为零,所以在西陆集团的战略计划中,要在巨大陆战场上跟梁夏帝国鏖战。
取得全面胜利?
显然,那只是痴人说梦!
基于这一整套战略计划,在单方面跟东方集团开战的情况下,西陆集团能够争取的最理想的结果,只是逼迫梁夏帝国承认骆沙民主共和国吞并了骆沙联邦共和国,并且以此重新完成了统一。
不过,更有可能出现的情况就是,在东方集团发起反击之后,西陆集团的大军撤回到伏尔加河的西岸。
要到这个地步,能够守住本土就很不错了。
当然,莱因哈特也没想过要在军事上取得全面胜利,或者说没有指望通过战争击败梁夏帝国。
他的目的,其实只是转移西陆集团的内部矛盾,借战争加强对西陆集团的统治力度,打击那些试图或者已经在挑战迢曼帝国,想要摆脱迢曼帝国控制的分裂势力,让当前局面继续维持下去。
只是,情况显然没那么简单。
用几名高级将领的话说,在战火点燃之后,到底打成什么样,发展到多大规模,就不由莱因哈特来决定了。
要是能够打赢,还好说。
只要愿意做出适当让步,就能以胜利者的身份,跟对手讨价还价,也就有把握达成一个双方都能够接受的结果。
如果战败,或者说没掌握主动权,恐怕连谈判的机会都没有!
说得直接一点,不是莱因哈特想结束就能够结束的。
问题就在这里。
之前召开的几十次军事会议,讨论的全都是战争规模的问题,而莱因哈特一直希望能够控制战争规模。
可惜的是,军方将领全都认为不可能!
为此,总参谋长亨克尔上将还专门向不太懂军事的莱因哈特做了详细说明。
关键,其实是战争动员。
虽然发展了几十年,把完成基本军事动员的时间由之前的几个月,缩短到了一个月,但是动员本身并没有变化,仍然需要在前线集结作战部队,也仍然需要调集运输力量运送装备弹药。
如此一来,战争动员就成为了开战的信号。
和平时期,三个超级霸权都在监视对手的武装力量,首先关注的,就是对方有没有秘密进行军事动员。
此外,三巨头在战后建立起来的军事通报机制,同样跟动员挂钩。
简单的说,任何一方在产生怀疑之后,都有权以最后通牒的方式,让怀疑对象在24小时内做出解释。收到质疑的一方,不但要在24小时内给出解释,还要立即停止相关的军事行动。
正是如此,才形成了必须事先通报的互信机制。
在决定出兵波沙湾之前,梁夏帝国已经通报了相关事宜,特别是军事动员的范围与持续时间。
不动员就开战?
那是不可能的事情。
就算从来没有过真正的和平,但是在平常时期,谁都不会让军队处于战备状态,毕竟军人的承受能力也有限度。
关键还有,在平常时期,也没办法维持太多的作战力量。
相对而言,西陆集团的情况还算好的。
因为整体实力不如东方集团,所以在大战之后的几十年里面,西陆集团一直保持较高的战备状态,或者说是更害怕遭到突然袭击,也就需要部署更多的兵力,让更多作战部队处于作战状态。
这跟西陆集团长期保持进攻态势其实是一件事。
当然,这跟西陆集团的战略纵深有关,从伏尔加河往西,几百千米之外就是骆沙的首都莫萨。
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